かつて多くのサッカーファンの心を熱くさせた名作「サカつく」が、令和の時代に再び帰ってくる。
シミュレーションゲームの金字塔ともいえるこのシリーズが、ついに最新版リリースを発表したのだ。
「あの頃の情熱が、今また燃え上がる」──ファンの声がすでにSNSを駆け巡っている。
今回はその期待の新作について、分かっている情報と、かつての名作の記憶を交えて紹介したい。
1.サカつくとは? その歴史を振り返る
1.1 ドリームキャスト、サカつく2002で大ヒット
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1996年にセガサターンで登場した『Jリーグ プロサッカークラブをつくろう!』は、サッカークラブ経営という新ジャンルを切り開いた。
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特に「サカつく3」や「サカつく2002」は、PS2ユーザーの間で絶大な人気を博し、徹夜でクラブ育成に没頭した人も多いはず。
1.2 プレイヤーが監督兼GM、すべての決定を下す
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フォーメーションの調整、スカウト、スポンサー交渉、施設強化──「サカつく」は、まさに自分だけのクラブをつくる経営RPGだった。
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リアルなライセンスと架空選手の絶妙なバランスが、今も記憶に残る魅力となっている。
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2.最新版「サカつく2025」(仮称)は何が変わる?
2.1 完全新作での復活! 開発はセガ×新スタジオ
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セガは2025年6月初旬、シリーズ完全新作を制作中と正式発表。
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タイトルは未定だが、プラットフォームはPS5・Steam・Switchのマルチ対応が噂されている。
2.2 新要素:AI監督、ユースシステム、eスポーツ連携
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今作では「AI監督育成」や「ユース世代の長期育成」「試合中の指示がリアルタイム反映されるeスポーツ対応」が導入予定。
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さらに、選手の人格やメンタルまで管理する「ヒューマンマネジメント」要素も強化される模様。
3.サカつくファンの期待と不安
3.1 「あの感覚をもう一度」──往年のファンの声
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SNS上では「またヴァンティオンが出るのか?」「あの謎外国人FWが見たい!」と話題沸騰。
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懐かしの育成パターンや選手名が復活することにも注目が集まる。
3.2 不安視される“課金要素”とUI
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前作『サカつくRTW』で指摘された「ガチャ依存」や「操作性の煩雑さ」は、改善の余地があった。
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今回はCS(コンシューマ)向けと明言されているため、クラシックなプレイ体験を取り戻せる可能性が高い。
■結論:サカつくの“帰還”は、ゲーム以上の出来事だ
「サカつく」シリーズは、ただのサッカーゲームではない。
それは、戦略とロマン、経営と感情、勝利と失敗が詰まった“人生ゲーム”だった。
その最新作が、2025年、再び我々の前に姿を現そうとしている。
令和の時代に、もう一度クラブを立ち上げ、栄光をつかみにいこうじゃないか──。
SNOWさんが思ったこと
ゲームエンジンがFootball Managerのものが使われるということで、日本人向けのFM25のような感じになるのかなと。
というか、FM25自体が出ないことになって、サカつくが出るということは、、怖くなってきたので考えるのをやめようと思います。
FootballManagerもサカつくも大ファンだった自分からしたら、夢のような作品まであると思うので、リリースされるのを期待して待ちたいと思います。